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      每周学青少年编程系列课程 | 第一课(kè):欢迎来到(dào)编程世(shì)界

      2021/4/19

      重点摘要

       2019年3月13日,教育(yù)部公布《2019年教育信息化和网络安全工作要点(diǎn)》:“2019年将启动中(zhōng)小学生(shēng)信息(xī)素养测(cè)评,并推动在(zài)中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教(jiāo)育。”

       比尔盖茨说过:"学习(xí)编程(chéng)可以锻炼你的思(sī)维,帮助你更好地思考(kǎo),创建一种我认为在各领域都非(fēi)常有(yǒu)用的思维方式。让孩子学习编程(chéng),培养一种(zhǒng)能够高效(xiào)解决问题的思维(wéi)方式,掌(zhǎng)握一门(mén)能够与未来世界对话的(de)“语言”,成为一个不会(huì)被人工智能时代(dài)淘汰(tài)的有用(yòng)人才。"

       可见人(rén)工智能不仅走(zǒu)进了我们(men)生活,也成为(wéi)了孩子教育中重要的(de)一部分(fèn)。为此,乐鱼和智龙科技(jì)教研团队(duì)將定期(qī)在微信(xìn)公众号推出免费公开课堂,欢迎(yíng)各位参与学习,接下来就来(lái)学(xué)习第一节课(kè)程内容吧!


      欢迎来到编程世界


      一、 课程概述

      1.课程名称:欢(huān)迎来到编(biān)程世界

      2.课程时长:10分(fèn)钟

      二、本课任务

      1.什么(me)是编程?

      2.乐鱼和智龙科技学习平台介绍

      3.制作一个角色动画

      三、课程讲解


      1.1电脑在生活中应用

      手机和电脑(nǎo)是我们生活中常用(yòng)的工具,甚至可(kě)以说对大多(duō)数(shù)人来(lái)说是必不可缺的工具,那同学们知道手机和(hé)电脑都有哪些用途吗?

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      1.2 什(shí)么是(shì)编程

      那手机和(hé)电(diàn)脑的这些功(gōng)能又是如何实现的呢?答案就(jiù)是编程(chéng),电脑如(rú)此多(duō)的功能都是通过编程来实现的(de)!

      当我们要和电脑(nǎo)进(jìn)行(háng)沟通时,就不能使用人类的语言指令,而是需要电(diàn)脑所(suǒ)能理解的特殊(shū)指令,而我们在编写电脑指令的(de)这(zhè)个过程,就是编程,而指令的组(zǔ)合就叫做(zuò)程(chéng)序。

      简(jiǎn)单来说,编(biān)程就是人与计算机沟通交流,并(bìng)解决问题的(de)过程。

      大到卫星发(fā)射,潜艇下(xià)海,小(xiǎo)到电视机(jī)遥控器、电脑游(yóu)戏,手机软件(jiàn)。人们的衣食住行(háng)都离(lí)不开编程技术的发展。让计算机执行人类下(xià)达(dá)的指令(lìng),他们就能做很多惊奇的事情。


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      作品(pǐn)演示


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      《欢乐鹦鹉》


      具体操(cāo)作讲解

      3.1 认识乐鱼和智龙AI编程(chéng)3.0平台

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      乐鱼和智龙AI编程创(chuàng)作页面可分(fèn)为六个(gè)主要区域:


      01

      角色(sè)区

      用(yòng)于添加(jiā)和删除角色,并展(zhǎn)示程序中的所有(yǒu)角色(sè)。

      02

      背景区

      为(wéi)舞台添(tiān)加或(huò)修改背景的地方。

      03

      舞台区

      观察程序(xù)执行效(xiào)果与展示作品的地方(fāng)。

      04

      积木(mù)分(fèn)类区

      展(zhǎn)示积(jī)木类别的区(qū)域,用于储存AI编程(chéng)平台积木指令,积木区共有10大模(mó)块,每个模块内包含同种类的(de)积木(mù)块,这(zhè)些积木块(kuài)就是Scratch的(de)代码指令。

      05

      积木区

      展示同一(yī)类别积木块的区(qū)域,可从该区域中拖曳积木(mù)到脚本(běn)区(qū),也(yě)可将脚本(běn)区(qū)中的积木拖曳到积木区即可删除积木。

      06

      脚本区

      用于拼搭积木的地方,将(jiāng)积木合理(lǐ)拼搭形成的积木(mù)组就是程序(xù)。



      乐鱼和智龙AI编程平台两大(dà)栏:


      01

      菜单栏

      包括文件保(bǎo)存、串口连接等。

      02

      属性编辑(jí)栏

      共有三个小板块:脚本(běn)、造型、声音,每个(gè)模块都对应(yīng)不同(tóng)的编(biān)辑页面(miàn),脚(jiǎo)本板块可以(yǐ)搭建(jiàn)积木,造型板块可以切换修改造型,声音板块可以添加、录制(zhì)声音等。



      乐鱼和智龙(lóng)AI编程平台两(liǎng)按钮


      01

      拓展按钮(niǔ)

      位于积木区(qū),点击按钮可(kě)拓展多种类(lèi)型的(de)指(zhǐ)令积木。

      02

      舞(wǔ)台(tái)/代码切换按钮

      默认舞(wǔ)台(tái)模式,点(diǎn)击按(àn)钮可切换不同模式。

      3.2 搭建积木

      第1步:添加背景

      从背景区点(diǎn)击新建背景,添加一张“Jurassic”的(de)背景(jǐng)。


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      第(dì)2步:添加角色

      删(shān)除默认小猫角色(sè),从角色(sè)区点击新建角(jiǎo)色,添加角(jiǎo)色“Parrot”。注意,这个角色有(yǒu)两个造型,分别是(shì)翅膀向上和翅膀(bǎng)向下。我们(men)通过(guò)切换这两个造型(xíng),就(jiù)可以(yǐ)表(biǎo)现出鹦(yīng)鹉飞翔的(de)动画了(le)。

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      第3步:编写代(dài)码

      ① 首先选择事件类,拖(tuō)动

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      到(dào)脚本区。

      程序最开始的积木一般选择事件类积(jī)木(mù),用于启动程序。

      ② 查看(kàn)鹦鹉造(zào)型,发现鹦(yīng)鹉有两个造型,来回切换造型(xíng),发现鹦鹉翅膀挥动了起来,所以选择造型切换积木,就可让鹦鹉的翅膀挥(huī)动起来。回(huí)到外观类(lèi)积木(mù),选择(zé)

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      积木,拼接(jiē)

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      到下方(fāng)。

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      ③ 点(diǎn)击绿旗之后,鹦鹉的可(kě)以(yǐ)挥(huī)动起来了,而在(zài)作品(pǐn)演示中,点击绿旗之后(hòu),鹦鹉会连续扇动翅(chì)膀(bǎng),这个(gè)时候,需要加(jiā)入

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      积木,将

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      积(jī)木嵌入到重复执行积木中。

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      点击绿旗运行测试,鹦鹉确实可以连续扇(shàn)动翅膀了(le),但是扇(shàn)动(dòng)的很快,就好像是在(zài)“抽搐”(其实就是造型切换(huàn)得(dé)太快),我们经常把这种不自然(rán)的动画效(xiào)果称为“抖动”。

      ④ 加入

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      积木,把(bǎ)其(qí)中(zhōng)的“1”秒改为“0.3”秒,让每(měi)次造型切(qiē)换之间(jiān)有一个短暂的停顿(dùn),就(jiù)好像是减慢(màn)了鹦鹉造型切换的(de)速度。

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      加入了等(děng)待(dài)积木之后,鹦鹉的造型切换的速度变慢了,翅膀扇动的比较(jiào)自然(rán)了。


       四、新知识小结

      1.事件(jiàn)积木(mù)

      作为程(chéng)序最开始的积(jī)木,用于启动(dòng)程序(xù)。

      2.造型切换积(jī)木

      用(yòng)于切换角(jiǎo)色造型。

      3.有限的重复(fù)执(zhí)行(háng)积木:

      重(chóng)复(fù)某(mǒu)一动作10次,如切换鹦鹉造型10次,可实现翅膀(bǎng)连续扇动的效果。

       五(wǔ)、下节预告

      1.角色对话

      2.背(bèi)景切换

      3.显示及隐(yǐn)藏角色





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